В Dead Island 47 основных заданий, 88 второстепенных (+6 неотмечаемых) и 14 регулярных.
Основные задания
Второстепенные задания
Время событий во второстепенных заданиях и в главной линии размыто. Некоторые второстепенные задания могут входить в главную линию и являться обязательными к выполнению для продвижения сюжетной линии.
Неотмечаемые задания
В игре существуют несколько скрытых второстепенных заданий, которые не отмечаются в журнале. Суть их состоит в спасении выживших. Неизвестно, есть ли в файлах русской локализации игры названия этих заданий, поэтому они условны. Названия на английском взяты отсюда The Cutting Room Floor. В игре Dead Island: Riptide задания такого типа отмечаются в игровом меню как второстепенные.
Название | Предлагает | Сложность | Опыт | Награда | |
---|---|---|---|---|---|
Курорт | |||||
Уцелевший | Гэрис | 500 | |||
Жара в клетке | Хосе Гарсия | 500 | Патроны для пистолета | ||
Время для шоу | Алфред | 300 | Деньги | ||
Неудачный день на пляже | Ричард Кейс | 500 | Ключ от дома | ||
Нужна помощь | Стив Саммерс | ||||
Морсби | |||||
Магазин закрыт | Мэтт Хортон | ||||
Джунгли | |||||
Спасите выжившего 1 | Автоматически | 1500 | Деньги | ||
Спасите выжившего 2 | Автоматически | 1500 | Деньги |
Регулярные события
Регулярные события со временем становятся недоступными при продвижении по сюжету из-за невозможности вернуться в некоторые локации.
Название | Предлагает | Сложность | Опыт | Награда | |
---|---|---|---|---|---|
Курорт | |||||
Нектар жизни | Ким | ![]() |
100 | $ 70 | |
Огненная вода | Майк | ![]() |
100 | Молотов 1 | |
Пора бухать | Светлана | ![]() |
1000 | Бриллианты 1 | |
Смерть в стекле | Харлан Джонсон | ![]() |
100 | Молотов 1 | |
Урчание в животе | Нед | ![]() |
100 | $ 70 | |
Морсби | |||||
Божественный свет | Райан | ![]() |
300 | $ 140 | |
Новое применение отбеливателя | Тавин | ![]() |
300 | Зажигательная граната | |
Три гвоздя | Бруно | ![]() |
500 | $ 140 | |
Джунгли | |||||
Прах человечества | Брайан | ![]() |
100 | Патроны к винтовке (30) | |
Прокормить толпу | Поно | ![]() |
500 | $ 140 | |
Свет — это жизнь | Этан | ![]() |
500 | Патроны к пистолету (15) | |
Трава | Лорен | ![]() |
500 | $ 140 | |
Лаборатория | |||||
Время мечтаний | Воин | ![]() |
600 | $ 1 | |
Компонент крови | Монро | ![]() |
2000 | $ 1 |
Кампания Райдера
Во втором игровом дополнении нет побочных заданий, персонажей-квестодателей, сложности и вознаграждения. Действие заданий 1-4 происходит в Морсби, заданий 5-10 — в тюрьме.
№ | Название | № | Название |
---|---|---|---|
1 | Орёл прилетел | 6 | Восстановите энергоснабжение |
2 | Сокровища потерянного ковчега | 7 | Лекарство для Эмили |
3 | Дальний мост | 8 | Расчистка пути |
4 | Побег с Баноя | 9 | Это ловушка |
5 | Рыцарь в сияющих доспехах | 10 | Эвакуируйтесь из тюрьмы |
Начисление очков опыта
После прохождения главной линии очки опыта начисляются в зависимости от уровня персонажа. Например, регулярные события дают вам 0,5% XP от количества XP, требуемых для достижения нового уровня (исключение составляют задания "Time to Booze" и "Blood Compound", за которые вам дают 1,5% и 1,33% соответственно). Посмотрим на конкретном примере: игрок 57 уровня (6958069-6123454 XP). Кол-во XP, нужное для достижения нового уровня, вычисляется так: Кол-во XP, нужное для достижения след. уровня - кол-во XP текущего уровня. В нашем случае 6123454-6958069=834615. Формула вычисления награды XP: Кол-во XP, нужное для достижения след. уровня - кол-во XP текущего уровня * (множитель XP/100). Конечная награда очками опыта за квест, например, при множителе 0,5, будет такая: (6123454-6958069)*(0.5/100)=4173,075. Формулы для вычисления награды XP за главные и второстепенные задания нет, так как они не имеют фиксированного множителя XP, но награда XP всё так же основывается на уровне персонажа.