Джон Морган — персонаж Dead Island: Riptide, протагонист.
Здесь есть другие статьи о персонажах по имени Джон. |
Биография
Дед Джона сражался с японцами во время Второй мировой, но отставил сражения, женившись на местной девушке, отец же дослужился до старшины, поэтому ещё с раннего возраста, с 10-ти лет, Джон уже хотел участвовать в военных действиях, сражаясь за свою Родину. Он прекрасно выполнял поручения, быстро выполнял приказы, был примерным солдатом. Однако один случай поменял его жизнь навсегда, разлучил с семьёй до конца жизни. Сержант Морган вместе со вторым батальоном проходил через джунгли, в которых было поселение, коренное население которого Джон прекрасно знал. И внезапно командир отдаёт приказ расстрелять всех жителей. Конечно же сержант отказался, за что был обвинён в дезертирстве и по приговору отправлен в тюрьму на пожизненный срок. Но Джон Морган - солдат. Он давал присягу, он клялся защищать своих близких и свою страну. И навыки солдата ему ещё пригодятся.
Предпочитаемое оружие
Джон является мастером рукопашного боя. Его умения направлены на увеличение урона и силы удара от атак голыми руками, ногами и оружием рукопашного боя, а так-же на восстановление здоровья критическими ударами, как собственно и увеличение вероятности нанесения такого удара. Так-же может получать меньше урона от взрывов, получить шанс восстановить здоровья от смертельного удара противника, а если все это не помогло - снизить денежный штраф за возрождение. Ему доступна уникальная атака голыми руками или оружием рукопашного боя - Апперкот, действие которого схоже с ударом с разбега. Со временем Джон сможет снизить затраты выносливости на рукопашный бой, на бег и на прыжки, что позволит наносить удары ногой в прыжке в два раза чаще.
Характеристики
- Специализация: Рукопашный бой
- Режим Ярости: Джон достаёт посох, которым наносит огромные повреждения и отправляет мертвяков за горизонт
- Здоровье: 120
- Скорость: 90
- Выносливость: 100
Советы
- Играя за Джона, можно драться хоть голыми руками, при этом урон будет на уровне.
- Приёмы, имеющие весомые силы в бою (атака с разбега ногой, апперкот).
- Ближний бой ближним боем, но не забываем про Самоубийц.
- Все умения в ветке ярости полезны.
- Самое частое использование ярости.
- Таланты, позволяющие уменьшать расход на бег, прыжки.
- Шанс восполнения здоровья после каждого удара.
- Военная подготовка (иное название в простонароде - "Возрождение") 60% (при 3 уровне умения) по сути весомый процент (у Парны шанс = 30%). Но это вариант экономии денег.
- Рукопашные атаки как правило имеют хорошую скорость.
- +100% к опыту от ярости (при 3-ем уровне умения).
- К оружию рукопашного боя предлагается мало кол-во модификаций.
- Атака по области в состоянии ярости (порой очень необходимый талант).