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Dead Island: Definitive Collection es un título de la saga Dead Island. Se trata de la remasterización de las dos primeras entregas Dead Island y Dead Island: Riptide, que reciben el nuevo subtítulo de Definitive Edition. Se publicará el próximo 31 de mayo de 2016 para Xbox One, PlayStation y Windows PC.

ContenidoEditar

Dead Island: Definitive Collection contiene Dead Island: Definitive Edition y Dead Island: Riptide Definitive Edition, los dos títulos remasterizados para la actual generación. Además de ellos también está incluido un nuevo juego Dead Island: Retro Revenge, un clásico juego de acción y carreras interminables de desplazamiento lateral.

Dead Island: Definitive Edition y Dead Island: Riptide Definitive Edition cada uno pueden adquirirse además por separado como contenido digital descargable para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

CaracterísticasEditar

La reconstrucción tanto de Dead Island como de Dead Island: Riptide con el motor gráfico de nueva generación de Techland permite un cambio significativo del apartado visual y del rendimiento, añadiendo efectos gráficos vanguardistas propios de la generación actual:

  • Texturas de Mayor Calidad: Las texturas del juego han sido rehechas en mayor resolución y el nivel de calidad se ha mejorado de forma generalizada.
  • Nuevo sistema de iluminación fotorrealista: El sistema de iluminación del juego ha sido mejorado considerablemente, para ofrecer una apariencia más realista del soleado y bello entorno tropical.
  • Sombreado basado en la física: La inclusión de las nuevas técnicas de sombreado basadas en la física gracias a la última versión del Motor Gráfico Chrome añaden una apariencia de mayor calidad de los modelados y objetos del juego, que reaccionan de una forma más realista a las diversas condiciones de iluminación.
  • Mejoras de la calidad de imagen mediante anti-aliasing: El añadido de técnicas más sofisticadas de anti-aliasing implica que los jugadores de consolas podrán experimentar Dead Island sin los antiestéticos dientes de sierra, hasta ofrecer una visión mucho más nítida.
  • Calidad mejorada de los modelados del juego y activos de geometría: Los principales activos de geometría (como por ejemplo: los personajes no jugables y los modelados de personajes) tienen un marcado incremento de calidad.
  • HBAO y efectos de desenfoque de movimiento: La inclusión del algoritmo Oclusión Ambiental basada en el Horizonte (HBAO – horizon-based Ambient Occlusion) añade un nivel extra de profundidad y realismo al mundo del juego. A través de una mejor implementación de las sombras de los objetos y los nuevos efectos de desenfoque de movimiento ambos juegos ofrecerán una experiencia mucho más cinemática.
  • Actualizada interfaz del juego: Para ofrecer una apariencia más consistente y una experiencia de juego inigualable tanto en Dead Island como en Dead Island Riptide.
  • Vive la experiencia en la actual generación de consolas: La colección Dead Island sacará también partido de las características de las nuevas consolas, con el modo cooperativo para 4 jugadores online, juego en remoto a través de la opción PS Vita Remote-Play (PS4), Share-Play (PS4), streaming y grabación.
  • Crea el caos a puñetazos con locos Power-up: Y por último, pero no por ello menos importante, los fans del mod favorito de PC no oficial se añadirá a ambos títulos. Ábrete paso a puñetazos para provocar el caos con los power-up más locos.

Galería de imágenesEditar

VídeosEditar

FuentesEditar

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