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Dead Island es un videojuego de rol de acción y survival horror en un Mundo abierto desarrollado por Techland y distribuido por Deep Silver para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Se centra en el reto de la supervivencia en una isla infectada por zombies con un mayor énfasis en el combate cuerpo a cuerpo.

Al despertar (el personaje que hayas elegido) y salir de su cuarto, se da cuenta que desde allí las cosas iban a hacer más duras.

Comienzo del virus: Se estima que el virus se transmitió por el aire y se infectaron según el tipo de sangre:

  • Positivo: Se infectaron en el momento que el virus entró en su cuerpo.
  • Negativo: Quedaron vulnerables a las mordidas y rasguños.
  • Cero: Inmunes (los únicos en la isla con sangre tipo cero son los 4 "Héroes").

Gameplay (Jugabilidad)Editar

El juego cuenta con un entorno de mundo abierto con un diseño atractivo, en primera persona y situado en la isla tropical ficticia de Banoi. La isla varía su tamaño según en la zona que el jugador esté: La playa/resort, una ciudad y la Selva.

  • El juego también cuenta con un sistema de daños en varias capas, lo que significa que el jugador puede ver los efectos de los daños físicos a personajes enemigos a medida que desatan el caos en ellos. El sistema de daños se estructura para mostrar cuando hay lesiones que varían en tipo y grado dependiendo de qué arma se utiliza para causarlo.
  • Hay un gran número de refugios como un faro protegido y una iglesia, donde el jugador puede unirse. También encontrarán territorios hostiles protegidos por bandidos.
  • Los zombies más comunes son lentos caminando, pero hay otros tipos más peligrosos y dañinos conocidos como Infectados, junto a los zombies especiales como los Matones y los Embestidores.
  • A diferencia de los temas postapocalípticos, Dead Island se centra en el combate cuerpo a cuerpo que con armas de fuego, ya que las armas cuerpo a cuerpo son más abundantes en el juego. Las armas de fuego pueden encontrarse en cofres, comprárselas a los comerciantes o ganarlas como recompensa por completar una misión.
  • Las armas pueden mejorarse y modificarse de su estado original para aumentar sus características.
  • El juego usa un interfaz "level up" (subir nivel) que ayuda al jugador a construir los atributos y habilidades de su personaje. Los Puntos de Experiencia (PE) acumulados pueden usarse para mejorar las habilidades de Furia, Combate, y Supervivencia. Cada Héroe tiene su propio conjunto de mejoras. Los puntos de habilidad se ganan por casi todo lo que hace el jugador en Dead Island como matar enemigos, encontrar coleccionables y completar tareas.
  • La interfaz de mundo abierto de Dead Island permite al jugador completar las misiones cuando quiera. Hay algunos coleccionables y armas, así como supervivientes a los que ayudar. El jugador puede hablar, correr, conducir vehículos, subir y bajar escaleras, entrar/salir de edificios y más.

EnemigosEditar

En el juego hay cantidades infinitas de zombies, por la cual es imposible eliminar a todos. En Dead Island hay distintos tipos de zombies, aunque también hay enemigos humanos, como bandidos y policías. Esto hace variar un poco el juego, haciendo que no sólo los muertos vivientes sean lo único peligroso en la isla. Los tipos de enemigos que hay son:

  • Caminantes: Aparecen en todas las zonas. Son los enemigos "estándar" del juego. No prese
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    5/7 caminantes acorralando al jugador

    ntan muchas dificultades a la hora de combatirlos cuando son pocos, pero se tornan peligrosos cuando hay que combatir alrededor de diez caminantes. Generalmente se ven pocos de estos en lugares cerrados como casas rodantes o baños.
  • Infectados: Aparecen en todas las zonas. Son un poco menos resistentes que los caminantes, pero son mucho más rápidos y fuertes. Casi siempre aparecen en grupos de muchos zombies. Es recomendable detenerlos con una patada y después decapitarlos con un arma cortante. También puedes apuntarle a un infectado a la cabeza con una pistola o rifle y un solo tiro lo matará, los rifles automáticos son muy efectivos contra grupos grandes de infectados.
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    Matones
    : Aparecen en todas las zonas. Son zombies grandes, lentos y más resistentes que los caminantes. Sus golpes son fuertes, generalmente tienen un patrón de ataque que reconocerás fácilmente. Suelen aparecer en solitario. Rara vez se combatirán dos de este tipo de zombies al mismo tiempo. Lo recomendable es cortar o fracturar sus brazos, para matarlo con mayor facilidad (ten en cuenta que al cortar los 2 brazos, el matón aún podrá golpearte con la cabeza), también una molotov podría bastar para estos zombies (siempre y cuando sean mas de 2, de no ser así hacer lo anterior), no es recomendable atacar con armas pequeñas como cuchillos o similares, en el ¨Acto I¨ siempre tendrás armas ¨pobres¨ de ser el caso, atácalo con tuberías o remos en los brazos que lo harán retroceder.
  • Suicidas: Aparecen en el centro turístico, la ciudad y la prisión. Este tipo de zombie es muy lento, pero cuando uno se acerca demasiado o le disparan, éste estallará, sacando mucha vida al jugador, o incluso pudiendo llegar a matarlo. Es el tipo de zombie con menos vida en todo el juego. Se recomienda matarlo cuando está cerca de otros enemigos, lanzando alguna arma modificada contra ellos, con armas de fuego, evidentemente, a una distancia prudente, otra forma de matarlo es darle una patada y saltar hacia atrás esto hará que explote sin recibir daños (no recomendado en un escenario cerrado o para los que apenas empiezan a jugar) . Se les reconoce también porque se les escucha decir "Help me" (Ayúdame).
  • Embestidores: Aparecen en la ciudad y la prisión. Son unos de los
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    zombies más peligrosos. Llevan puesto un bozal de metal y llevan una enorme camisa de fuerza. Son enormes, resistentes, rápidos y muy fuertes. Suelen atacar en solitario, aunque si te topas con él junto con infectados o caminantes lo mas seguro es que te encargues de los caminantes y/o infectados. Sus golpes son tan fuertes que hasta podrían matar al jugador de una sola patada. Lo más recomendable a la hora de combatirlos es esquivar sus golpes y luego atacarlos por detrás es decir cuando esta empezando a correr hacia ti saltar a la izquierda o derecha (chocará con alguna superficie o bien se detendrá, esto hará que gire lo cual le toma unos 4 o 5 segundos aproximadamente, en ese momento es en el que le pegaras 4 o 3 veces en la espalda, si te pasas de los 5 golpes ten por seguro que volteará y te dará una patada que probablemente te mate) , al atacar la camisa de fuerza solo le causará 1% de daño, también se puede disparar a la cabeza pero es difícil debido a que el Embestidor se tambalea mucho. Los vehículos son mortales contra este tipo de zombie (al derribarlos con un choque el Embestidor no se podrá levantar causando una "muerte" instantánea). Una curiosidad es que el Embestidor es el único tipo de zombie que no aparece en el DLC Bloodbath Arena (sólo aparece en la arena de dificultad Difícil).
  • Ahogados: Aparecen en las alcantarillas de la ciudad, la selva y la prisión. Son zombies gordos y lentos. Es el segundo tipo de zombie con menos vida del juego. Ataca lanzando un líquido tóxico de su boca. Lo ideal es atacarlos antes de que emerjan del agua o justo cuando están saliendo (con un arma cortante, las contundentes no sirven de mucho).
  • Carniceros: Aparecen en la selva. Son los zombies más ágiles y rápidos del juego. Suelen venir en solitario. No tienen manos, por eso atacan con el hueso que sobresale de su brazo sacando mucha vida, al tener al carnicero en frente tuyo, este atacará de a 3 o 4 golpes y esquivara casi la mitad de tus ataques agachándose y contraatacando. Si te logra impactar con su rápido ataque de 4 golpes, te bajará toda la resistencia. Es recomendable atacarlos con armas modificadas o bien atropellarlos. Las armas de fuego desgraciadamente les quitan muy poca vida.
  • Humanos: Aparecen en todas las zonas. La mayoría de las veces son supervivientes pacíficos, pero en algunas ocasiones, estos son hostiles. Atacan con armas de fuego y en raras ocasiones, con armas cuerpo a cuerpo. Normalmente son bandidos (ciudad) y policías (prisión). En el DLC de Ryder White los humanos hostiles también aparecen como "prisioneros rebeldes", para matarlos inmediatamente lo mas recomendable es cortarles la cabeza con armas cortantes modificadas (atacándolos sin que se de cuenta), como por ejemplo: Katana modificada con el mod. de electrochoque, si tienes buena punteria lo ideal seria dispararles en la cabeza, en el caso de que te sorprendan por delante, tienes dos opciones pelear o huir (lo mas recomendable en el caso de no poseer armas de fuego), siempre recuerda que es peligroso enfrentarles si no tienes una buena estrategia, probablemente te bajaran una buena cantidad de vida, por lo que muchas veces tendrás que esconderte, también debes recordar que al final de cada enfrentamiento con estos humanos hostiles las recompensas que recogerás siempre (en su mayoría) serán jugosas (9 de cada 10).
  • Incendiados: Aparecen cerca de las gasolineras. Estos zombies son realmente difíciles de matar. Como su nombre indica, su cuerpo esta rodeado de llamas que te dañarán y quemarán al más mínimo contacto. Por si esto fuera poco, pueden regurgitar esputos ardientes que lanzan con una velocidad y precisión abrumadora; precisamente éste es su punto débil, pues después de lanzarlos (solo lanzan uno a la vez), su cuerpo se apaga y dejan de moverse. Es entonces cuando debes atacarles, siendo las armas más eficaces las contundentes con efecto electrizante (bo con modificación tesla, por ejemplo). Trata de matarlos rápido, porque el tiempo de recuperación es breve (unos 4 segundos). Éstos zombies tan solo aparecen en el modo campaña.

VídeosEditar

Dead Island Trailer (E3 2011)

Dead Island Trailer (E3 2011)

Dead Island Official Trailer in Reverse Order (Chronological)

Dead Island Official Trailer in Reverse Order (Chronological)

GaleríaEditar